2年生 図画工作科「へんしん○○モンスター」
- 公開日
- 2021/02/26
- 更新日
- 2021/02/26
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ビジュアルプログラミング言語「ビスケット」を使って、自分が考えたモンスターを変身させました。イメージ通りに変身させるために、子供たちは何度も何度も試していました。思い通りにできた時は、とても嬉しそうでした。