12/13(月) 3年生 情報教育
- 公開日
- 2021/12/13
- 更新日
- 2021/12/13
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プログラミング教育として、自分でキャラクターを作り、そのキャラクターを動かすことを、クロームブックを活用して行いました。どのように動かすか考えながら取り組めました。