12月22日(水) デジタルアート 6年生
- 公開日
- 2021/12/22
- 更新日
- 2021/12/22
6年生のページ
ビスケットでデジタルアートに挑戦しました。ビスケットのプログラミングで使う「めがね」の特徴を理解し、アニメーションやゲーム、デジタル模様を作りました。できあがった作品を鑑賞し合った際には、友達の作った作品のおもしろさを感じ取り、拍手や笑いが起き、盛り上がっていました。
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ビスケットでデジタルアートに挑戦しました。ビスケットのプログラミングで使う「めがね」の特徴を理解し、アニメーションやゲーム、デジタル模様を作りました。できあがった作品を鑑賞し合った際には、友達の作った作品のおもしろさを感じ取り、拍手や笑いが起き、盛り上がっていました。