最新更新日:2024/07/02 | |
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4年生 総合 その1
昨日の「○○+コンピュータ」で笑顔になれるアイディアを発表し合いました。どの子も班の友達の考えをしっかりと受け止め、それぞれのよさを見つけていました。
4年生 総合
今までコンピュータについて考えてきましたが、今日はコンピュータが使われていない身近なものを出し合い、「プラスコンピュータ」にすることで、いろいろな人が笑顔になれる道具を考えました。笑顔になる相手も視野を広げて考えることができた子が多く、じっくり楽しそうに、未来にあったら嬉しいものの創造を広げていました。
4年生 シューイチ係
シューイチ係のみんなは、ドッヂボールを企画してくれました。クラスみんなでやるドッヂボールはとても盛り上がりました。これからもクラスのみんなのために、工夫できる係活動をしていけるといいな、と思います。
4年生 3R推進スクール その2
ごみ収集車を実際に見せていただきました。安全に効率よくごみを回収する車の仕組みを教えていただきました。また、リサイクル品も見学し、自分たちの行動でごみを減らすことができることを改めて感じていました。
4年生 3R推進スクール その1
環境センターの方々が、3Rについてお話をしてくださいました。富山市で回収しているごみの量や、それにかかる費用をクイズで教えていただいたり、海のゴミや生き物たちの様子を映像で学習したりしました。
4年生 朝活動 クイズ大会
朝活動の時間に、クイズ係のみんながクイズをやってくれました。学校に関することや、4−1で人気の本に関することを問題にして楽しい時間になりました。
4年生 体育
今日は、ティーボールの最終戦でした。いつもより声を掛け合いながら楽しむ子供たちでした。結果は赤団が優勝しました!どの団も気を付けることをみんなで話し合い、作戦を立て、試合では公平な審判ができるようになったと思います。
4年生 総合 その2
発表後には、他の班のおもちゃで遊びました。子供たちは、「自分たちで作れて嬉しい」「熱中症の道具は保健室に置けそう」「他にも便利な道具が作れる気がしてきた」と振り返っていました。自分たちで楽しいものをたくさん生み出すことができる子供たちが頼もしかったです!
4年生 総合 その1
マイクロビットを使って考えたおもちゃや道具を、クラスのみんなに発表しました。湯揺さぶられたときのランダムのプログラムを生かした「ふりふりビンゴ」や、温度のセンサーのプログラムを使った「熱中症にならない君」等、班のみんなでプログラムやネーミングを工夫していました。
4年生 総合
「マイクロビット」を使って、友達と、おもしろおもちゃを作りました。プログラミングを生かして、占いゲームやビンゴゲーム、ボウリングなど、工夫を凝らしておもちゃを生み出していました。子供たちのすてきなアイディアにとても驚かされました。
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