最新更新日:2024/11/27
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11/6(金) 4年生 「総合的な学習の時間」

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 先週に引き続き、情報教育の先生に指導を受け、今日はプログラミングに挑戦しました。
 Viscuit(ビスケット)というアプリを使って、自分で描いた絵を動かすプログラムを作りました。最初は「できるかな」と不安気な子供たちもすぐに要領をつかみ、描いた絵の前後の状態を指定することで、上手に絵を動かすことができました。

11/6(金) 1年生 国語科

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 「はしご車」の本を読み、ワークシートに要点をまとめながら、はしご車の説明文を書く学習をしています。

11/6(金) 2年生 さわやか集会

 なかよし班で「猛獣狩りに行こうよ」のゲームをしました。他学年と関わり、友好を深めました。
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11/6(金) 3年生 体育科

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 体力テストのシャトルランを行いました。測定される人、記録する人の2組に分け、交代して取り組みました。自分の力の限界まで一生懸命に走りました。

11/6(金) 6年生 情報教育

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 情報教育の先生の指導で、パソコンを使い自己紹介ページを作成しました。
 「私の好きなことは、スポーツ観戦です。特にサッカーが好きです。」と書いた場合は、それに関するイラストや写真等も貼り付けていきます。
 このような活動を通して、パワーポイントの使い方を学んでいます。

11/6(金) すこやか集会1

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 運営委員の司会・運営で、「猛獣狩りゲーム」を全校児童で楽しみました。
 例えば、動物の名前を「パンダ」と言ったら、3文字なので、3人組を作って座るゲームです。

11/6(金) すこやか集会2

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 最初は、同じ色団のメンバーで、決められた人数の組を作っていましたが、後半は、他の色団のメンバーとも交流しました。

 レクリエーションの後は、表彰伝達、全校合唱を行いました。

11/5(木) 2年生 お昼休み

 飼育栽培委員会が企画で、中庭の花を使って花束をつくりました。好きな花を選んでどんな花束にするか考えて作りました。
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11/5(木) 1年生 図画工作科

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 「やぶいた かたちから うまれたよ」の作品の仕上げとして、たんぽに絵の具を付けて、ポンポンと押して彩色しました。
 イメージどおり作品に華やかさが出て、笑顔がこぼれました。

11/5(木) 3年生 算数科1

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 今日から、「重さの単位とはかり方」の学習に入りました。
 まず、簡単に重さ比べのできるはかりを手作りしました。
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学校行事
2/15 5・6年スキー学習
交通安全指導
2/16 メディアを減らす日 避難訓練
2/17 なかよし縄跳び大会
2/18 4〜6年6限授業
2/19 ALT来校日 創校記念集会
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