最新更新日:2024/11/21
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3年生 水泳学習

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 今年度初めてプールに入りました。子供たちの中には初めて大プールに入る子供もいて、少し緊張気味の様子が見られました。プールの約束「さしすせそ」を守りながらも、楽しく活動していました。

3年生 お楽しみ会

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 2組では、リフレッシュタイムに係の子供たちの企画でビンゴゲームをしました。カードに自分で好きな数字を書き、進行役の子供が引いた数字にチェックをしていきました。ビンゴになる度に大盛り上がりの子供たちでした。

5年生 プログラミング学習(3)

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プログラミングしたロボットが、上手くコースを走らなくても、あきらめずに何度も挑戦する子供たちでした。失敗の原因は何だったのかを探るため、実際に動くロボットを真剣に観察していました。

5年生 プログラミング学習(2)

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実際に走るロボットの動きをプログラミングしました。
説明を思い出しながら、真剣に作業に取り組む子供たちでした。

5年生 プログラミング学習

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今日は、1組と2組でプログラミング学習を行いました。
ロボットを扱う際の注意点や、プログラミング方法について、詳しく説明してもらいました。

5年生 朝活動(3)

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それぞれの課題に合わせた活動を行う朝の時間。
長なわ跳びの実力を高めたい子供たちは、体育館で練習しました。

5年生 朝活動(2)

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今日も、自分で設定した課題に合わせた朝活動を行いました。
走力を伸ばしたい子供たちは、渡り廊下でトレーニングをしました。

6年生 ハッピーライフプロジェクト

 わくわくランドに引き続き、おばけ屋敷も行いました。写真に写っているより実際はより暗く、おばけ屋敷の雰囲気が出ていました。1年生の皆さん、少し涼しくなりましたか。
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6年生 ハッピースクールプロジェクト 1年生との交流

 今日は、1年生との交流グループが、体育館にわくわくランドを設けました。輪投げ、魚釣り、ボウリング等のゲームで1年生と交流しました。写真からも楽しそうな様子が伝わってきます。
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5年生 明日はプログラミング学習

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5年生は、明日からプログラミング学習を始めます。
去年は車を動かしました。今回はどんなことができるのか、楽しみに感じる子供たちでした。
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行事
6/23 5学年プログラミング学習(5−3,5−4)
6/24 5学年プログラミング学習(5−1,5−2)
6/25 5学年プログラミング学習(5−3,5−4)
民生児童委員会15:30〜
6/28 委員会活動

配布文書

令和4年度配付 検討会だより

令和2年度配付 検討会だより

富山市立鵜坂小学校
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