最新更新日:2024/11/21 | |
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2年生 プログラミング学習 その42年生 プログラミング学習 その3
昨日に引き続き、今日は2組と4組がプログラミング学習を行いました。
2組では、ペアの友達と試行錯誤しながら活動に取り組みました。 4年生 図画工作科 立ち上がれ!ねん土
板丸め法、柱法、ひもひも法など色々な立ち上がらせ方を試しながら作りました。
6年生 ハッピーふるさとプロジェクト その4
今日の発表会では、自分たちがまとめたものを、どのように伝えたらよいかと発表の練習を重ねてきました。発表を見ていると、子供たちの表現する力が一層高まったように感じました。また、子供たち自身も発表に手応えを感じているようでした。
2年生 国語科「お話のさくしゃになろう」2
友達のつくった話を読むことで、いろいろな表現の仕方があることに気付き、自分もまた違うお話をつくってみたいと思う姿が見られました。
6年生 ハッピーふるさとプロジェクト その3
4年生は、自分が特によいと思ったグループに「いいね!」カードを渡します。カードをもらった6年生はとてもうれしそうでした。
2年生 プログラミング学習 その2
1組の学習の様子です。二人で協力しながら、ロボットを動かすためのプログラムを考え、実際に動かしてみて、さらに修正するという活動に意欲的に取り組みました。
6年生 ハッピーふるさとプロジェクト その2
4年生に富山の魅力が伝わるように声色や声の大きさ、資料(クロムブック)の見せ方を工夫しながら発表していました。
2年生 プログラミング学習 その1
2年生は、今日明日の二日間でプログラミング学習を行います。講師の方をお招きし、各クラス2時間ずつ活動します。
今日は1組と3組が行いました。3組の様子です。 6年生 ハッピーふるさとプロジェクト その1
今日は、6年生が今まで調べて、まとめてきたふるさと富山のことを4年生に発表をしました。
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