学校日記

2年生:ビスケット:1月17日(水)

公開日
2024/01/17
更新日
2024/01/17

2年生の部屋

 1年生の時に引き続き、外部講師の先生に「ビスケット」を使ったプログラミングを教えていただきました。
 「魚がえさを食べたら、エサが消える」ようにプログラムするにはどうすればよいのを一緒に考え、その方法を教えてもらって、ひとりひとりで挑戦。
 友達と教え合ったり、できた作品を見合ったりしながら、自分の作品に工夫を加えていきました。クレーンゲームやケイドロにアレンジするなど、プログラミングを楽しみました。